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YgameEngine

专业的 Godot 游戏开发工具库
无需重复造轮子,专注游戏特色开发
可视化工具链 + 通用模板API,高效落地创意

24+
核心模块
6+
可视化编辑器
100+
API接口
Godot 4.5+
版本支持

为什么选择 YgameEngine?

专为开发者打造的效率工具,整合可视化编辑与数据驱动开发,让游戏制作更简单

开发效率提升

  • 全局挂载核心工具类,减少重复代码
  • 统一接口设计,简化交互逻辑
  • 集成常用功能,开箱即用
引擎.调试.打印("Hello YgameEngine!")

可视化编辑器

  • 无需手写JSON,可视化配置游戏数据
  • 支持道具、NPC、技能等多种类型
  • 一键导出配置,无缝对接游戏逻辑
道具编辑器 技能编辑器 NPC编辑器

强大数据库API

  • 丰富的数据获取接口,简化数据访问
  • 支持完整的游戏数据体系
  • 数据与编辑器无缝对接,即配即用
var 道具 = 引擎.数据库.道具数据库.new()

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