解压下载的文件,将 YgameEngine 文件夹放置到你的 Godot 项目的
addons 目录下。
你的项目/
├── addons/
│ └── YgameEngine/
│ ├── plugin.cfg
│ └── ...
在 Godot 编辑器中,前往 项目 → 项目设置 → 插件,找到 YgameEngine 并启用它。
启用后,"引擎.gd" 将自动挂载到项目的全局自动加载中。
现在你可以在代码中使用 YgameEngine 的功能了!
# 测试安装是否成功
引擎.调试.打印("YgameEngine 安装成功!")
# 使用其他功能
引擎.场景.切换场景("res://main.tscn")